Descrizione | Jagged Alliance 2 for Linux[Turn-based tactics, RPG -Eng][tntvillage.org]
English version
Developer(s) Sir-Tech
Titan Computer (Linux)
Platform(s) Linux
Release date 07/23/99
Genre(s) Turn-based tactics, RPG
Mode(s) Single player
System requirements Pentium 133 or better, 32 MB of RAM, 16-bit capable video card, 2x
CD-ROM
Input methods Keyboard, Mouse
Jagged Alliance 2 is a video game, incorporating 4X, turn-based tactics and role-playing
characteristics. It is the third game in the Jagged Alliance series. The game was released
in 1999 for Windows, and was later ported to Linux by Tribsoft. The game was followed by
two expansions: Jagged Alliance 2: Unfinished Business (2000) and Jagged Alliance 2:
Wildfire (2004). Several Mods and modding tools have been developed for JA2 and an active
modding community still exists. Most recently (2005 to present) the 1.13 project has
introduced many new features and items into a more thorough modding platform based from the
source code released with Ja2 Wildfire.
[edit] Plot
Jagged Alliance 2 takes place in the nation of Arulco, ruled until the late 1980s by a
unique democratic monarchy- a monarch led the nation, but elections were held every ten
years to assert their legitimacy. In the 1988 election candidate Enrico Chivaldori took a
wife, Deidranna Reitman of Romania, in order to boost his popularity and consequently was
victorious. However, Deidranna proved to be far more than a simple pawn; showing an
unquenchable thirst for power, she soon framed Chivaldori for the murder of his father.
Removing all other obstacles from her way, she soon consolidated her power and converted
the nation into a totalitarian state.
When the game begins, Chivaldori has hired the player to remove Deidranna by whatever means
necessary.
[edit] Gameplay
The map screen is where the game begins. It displays Arulco in a square grid, its terrain
and cities, and the forces deployed by the enemy and the player. This is the strategic side
of the game, as the player directs their forces, and controls the progress of time, which
may be sped up or paused. From here, the player can also access the game's email and
internet functions, allowing the player to receive emails from characters in the game, buy
weapons, equipment, and hire and fire mercenaries. The player may recruit up to eighteen
mercenaries, who can be formed into teams, with a maximum of six mercenaries per team.
Battles occur whenever the player's and enemy forces occupy the same square on the grid.
These take place from an isometric viewpoint, and in real time until a member of one force
spots an enemy. The game then switches to turn-based play, as each force, takes alternating
turns to move, attack, and perform various other actions. This is the turn-based tactics
portion of the game. Each character has a limited amount of action points, which must be
spent to perform actions, and are renewed at the beginning of each turn.
The main roster of mercenaries and a wide range of equipment and weapons are available from
the very beginning, and more are added as the player progresses. RPG elements are present.
Each mercenary has a set of attributes which define their abilities, and those attributes
can be improved upon by accruing experience through combat or through training, but they
may also be lowered by injury. There are no defined character classes, any character may
use any weapon or piece of equipment, but their effectiveness will depend upon the
character's attributes.
Italian version
Giunge sul nostro sistema operativo preferito il primo videogioco della Tribsoft. Dalle
lontane e fredde terre canadesi arriva la conversione per linux di Jagged Alliance 2 uno
dei titoli più apprezzati dai patiti degli strategici a turni. Vediamo più da vicino cosa
ci aspetta nella terra di Arulco...
Un piccolo paese del sudamerica è tormentato dalla sua regina: un intero popolo è costretto
a lavorare nelle miniere in cambio di una ridicola paga, i fondamentali diritti civili
vengono continuamente violati dall'esercito, intere famiglie derubate dei pochi soldi
accumulati in un'intera vita di lavoro. Il piccolo gruppo di ribelli viene decimato e
costretto a un'ultima disperata difesa nella città di Omerta. Lo scenario di Arulco (così
si chiama questa piccola nazione) viene presentato in maniera triste e desolante.
Fortunatamente giunge in aiuto della popolazione Enrico Chivaldori, un tempo sovrano ma poi
spodestato da un colpo di stato perpetuato da sua moglie Deidranna. L'ex re assume il
comando di un gruppo di mercenari col compito di riprendere il potere liberando le città di
Arulco dalla tirannia della regina e restituendo la libertà a un popolo fin troppo
oppresso. Questo il prologo di uno dei più avvincenti strategici a turni mai sviluppati e
ora finalmente presente anche per linux grazie al lavoro della Tribsoft. Questo è infatti
il nome della giovane (fondata nel giugno del 1999) software house canadese che si
preoccupa di realizzare il porting di alcuni dei migliori giochi Windows. Jagged Alliance 2
è per loro il primo titolo a cui seguirà Europa Universalis e Majesty (non necessariamente
in questo ordine). Inizialmente sviluppato dalla canadese Sir-Tech, JA2 è stato un titolo
di indubbio successo promosso a "strategico dell'anno" nel 1999. Insomma, si tratta di un
porting impegnativo, la Tribsoft non si è certo risparmiata e i risultati si vedono.
L'ARRIVO IN ARULCO
Jagged Alliance 2, come abbiamo già detto, si presenta come uno strategico a turni, in cui
il giocatore ha il comando di un gruppo di mercenari col compito di liberare tutte le cittÃ
di Arulco dall'esercito della regina. L'azione principale avviene tutta nella mappa di
Arulco appositamente divisa in sezioni per facilitare lo spostamento dei propri uomini. Da
qui è possibile accedere al proprio computer portatile da cui leggere la posta elettronica
o assumere nuovi mercenari stipulando vari tipi di contratto (giornaliero, a una settimana,
a due settimane, con o senza equipaggiamento). Spento il portatile, si torna nella mappa
principale da cui si impartiscono tutti i principali ordini: oltre a spostarli è possibile
farli allenare tra loro, medicarli, farli riposare, suddividerli in squadre, nonché
istruire i cittadini delle città liberate all'uso delle armi; in questo modo sapranno
difendersi in caso di attacco da parte delle forze regolari di Dedrianna. La partita inizia
nella cittadina di Omerta dove, oltre a fare la conoscenza del gruppo di ribelli, si
otterrà la loro fiducia completando la prima vera missione: recuperare del cibo nella cittÃ
di Darren. E' così che inizia una storia ben curata che porterà la conoscenza di vari
personaggi che ci aiuteranno di volta in volta a far accrescere la lealtà della popolazione
nei confronti dei "liberatori". Grazie a questa fedeltà dei cittadini si potrà convincerli
a farli lavorare per noi alle miniere: i soldi ricavati dall'estrazione di minerali
diventeranno utilissimi per arruolare mercenari o per acquistare altro equipaggiamento.
La parte principale del gioco è costituita dalle battaglie: queste potranno verificarsi
ogni qualvolta si entra in una città non conquistata oppure quando si ha la sfortuna di
incontrare una squadra di ricognizione nemica in una zona della mappa. Mentre nel primo
episodio la fase a turni durava per l'intero periodo in cui ci si trovava in una zona
infestata da nemici, in questo secondo titolo si comincerà a usare questa modalità soltanto
quando un soldato vedrà materialmente il primo avversario nemico e terminerà al secondo
turno successivo a quando non ci sono nemici "in vista". Il tutto col chiaro scopo di
rendere meno frustante il gioco alla ricerca di quel gruppetto di soldati nascosti chissÃ
dove.
IL FUROR DELLA BATTAGLIA
Ogni mercenario è caratterizzato da una serie di punti associati a dieci abilità che
aumentano quanto più vengono applicate e che influiscono pesantemente sulla capacità del
soldato di comportarsi in battaglia. Nella fase a turni viene inoltre associato un numero
di punti-azione a ogni uomo. Ogni singolo movimento presente ha un suo "costo" in termini
di punti-azione, al termine dei quali il soldato non potrà più muoversi fino al turno
successivo. Correre, saltare, strisciare, sparare, muoversi silenziosamente, arrampicarsi
per muri sono alcuni dei tipi di azione che devono essere sfruttati a dovere per portare il
proprio gruppo di soldati alla vittoria. Ovviamente i punti necessari per svolgere una
certa azione dipendono dall'abilità sfruttata in quella situazione; ogni abilità ha un
punteggio da 1 a 100 e più il punteggio è vicino a questo secondo valore meno punti azione
sono necessari per realizzare l'azione stessa. Per ogni mercenario si ha il controllo di
tutto il suo equipaggiamento. Occorre fare attenzione alle munizioni per l'arma utilizzata,
in modo che non si esauriscano troppo in fretta: ogni arma infatti ha le proprie cartucce
di munizioni non illimitate e da usare con parsimonia.
Incontrato il gruppo di nemici si dovrà dare sfogo alla propria abilità strategica:
nascondersi dietro una roccia camminando silenziosamente per poi giungere alle spalle
dell'avversario e colpirlo alla testa è una buona strategia che preserva il fattore
sorpresa ad altre occasioni ma è molto rischiosa. Oltretutto lanciare una bomba a mano al
primo nemico che si avvista non potrà che far arrivare rinforzi avversari in men che non si
dica. Occorre perciò trovare un buon equilibrio strategico a seconda della zona in cui ci
si trova (foresta, montagna, pianura o palude) e a seconda del presunto numero di nemici (
non sempre disponibile).
IL NEMICO ALLE PORTE
Quello che si apprezza di più in questo titolo è l'emozione a trovarsi nel campo di
battaglia e ad avere quell'ampia libertà di movimento che cala il giocatore in un'atmosfera
carica di tensione. Non si potrà che affezionarsi ai propri uomini, caricando la partita
precedentemente salvata in caso di morte prematura. Tale libertà deve essere ben sfruttata:
molte sono le strategie che aspettano di essere realizzate e molti sono gli imprevisti che
si verificheranno: un nemico proprio dietro a un angolo di un edificio, un cecchino
nascosto sul tetto di una struttura. Sono proprio questi momenti che regalano la vera
emozione del gioco: un'atmosfera tesa e sentire che le vite dei propri soldati dipendono da
una singola mossa sbagliata rendono Jagged Alliance 2 un titolo veramente appassionante.
Col proseguire del gioco si scopre che all'interno di un titolo che sembra offrire solo
sparatorie si nascondono invece missioni di vario tipo. Malgrado la grafica sia datata e il
sonoro non sia all'altezza delle attuali produzioni (ma ricordiamo che è un gioco del 1999
), siamo di fronte a un titolo che offre enorme libertà di gioco; a seconda della strada
scelta si incontreranno diversi personaggi e diversi nemici fino a giungere all'epilogo
comune.
:::->Scheda del Software<-:::
Titolo originale: jagged Alliance 2
Os: Linux
Anno: 2001
Versione: 1.06
Genere:Turn-based tactics, RPG
Data di uscita: 1999
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