Udemy - ZBrush 2021 Dalla A alla Z [VideoCorso Ita]
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Ultimo aggiornamento: 2022-07-30 19:47
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Faceva sì che tutti, piccoli e grandi, ricchi e poveri, liberi e schiavi ricevessero un marchio sulla mano destra e sulla fronte e che nessuno potesse comprare o vendere se non chi avesse il marchio,
cioè il nome della bestia o il numero del suo nome.
VARIANTE
La Verità vi farà Liberi
Udemy - ZBrush 2021
Dalla A alla Z [Ita]
*Si desidera ringraziare l autore Originale
Cosa Imparerai
-A scolpire in 3D
-A creare dei personaggi e vestirli utilizzando la scultura digitale
Descrizione
Il corso, realizzato dal bravissimo Giovanni Panarello per CG Academy, si propone di fornire una competenza completa del software sia a livello di tecniche di scultura (highpoly) sia di modellazione poligonale. L'apprendimento del software non è limitato al programma stesso, ma attraverso la scultura di un character in 16 lezioni verranno spiegati tutti i possibili strumenti che ci mette a disposizione ZBrush.
ZBrush erroneamente viene associato come il software per scolpire. Essendo un programma ampio l'utilizzo spazia dal semplice ritratto fatto in clay al più complesso elemento scolpito in lowpoly e questo non è inteso come un aspetto secondario ma principale. Aprire ZBrush e non toccare i pennelli è una cosa all'ordine del giorno. L' hard surface e i props vengono maggiormente realizzati con questo programma.
La realizzazione di questo corso è stata voluta fortemente per sopperire alla mancanza di un corso adeguato in lingua italiana, che non siano tutorial sparsi o timelapse. Un plauso va comunque alla community di ZBrush che si cimenta nella produzione di tutorial e informazioni su questo fantastico software.
ZBrush molto spesso per la sua complessità genera confusione per chi è alle prime armi soprattutto alla prima apertura. Mi sono posto le domande che mi ponevo quando ho iniziato a studiarlo ed ho applicato la mia conoscenza dell'anatomia e del character design che tutt'ora è parte integrante del mio lavoro di concept artist. Chi, inoltre, conosce già il 3D e vorrà ampliare la conoscenza del campo troverà giovamento nel seguire questo corso, lo sculpting infatti è solo un decimo di quello che può fare ZBrush. Non mi sono limitato ad elencare le singole funzioni, sarebbe stato fuorviante e poco serio, ma di ogni strumento sono andato ad applicare il funzionamento per la realizzazione dell'oggetto 3D.
ARGOMENTI DEL CORSO:
-Interfaccia, utilizzo dei pennelli
-Modalità di taglio, masking, polyframe
-Processo di scultura, aspetti di design e di conoscenza di proporzioni anatomiche.
-Realizzazione di props attraverso lo zmodeler
-Dettagli, surface, alpha
-Fibermesh e hair sculpting
-Vestiti, cloth brush, dynamics,importazione e ottimizzazione di oggetti esterni.
-Polypaint, spotlight, utilizzo delle texture, utilizzo delle uv
-Ottimizzazione dei poligoni, reprojection, zremesher
-Zspheres, curve mode
-Rendering
*N.B. Gli asset e le immagini relative al corso si trovano in allegato alla lezione 4.
A chi è rivolto questo corso
-Modellatori 3D
-Sviluppatori di videogame
Requisiti
-Nessun requisito specifico, se non un minimo di nozioni in materia computer grafica
Il Corso è composto da:
Files
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Udemy - ZBrush 2021 dalla A alla Z [Ita]
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1 - Introduzione
- 1 - Introduzione.mp4 (41.32 MiB)
- 2 - Interfaccia Pennelli Principali.mp4 (291.15 MiB)
- 3 - Masking Cutting Polyframe.mp4 (241.89 MiB)
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2 - Lavorare con ZBrush
- 1 - Sculpting Process 1 - Pratica, Subtool, Dynamesh, Modalità Salvataggio.mp4 (601.5 MiB)
- 2 - Sculpting Process 2.mp4 (570.72 MiB)
- 3 - Sculpting Process 3.mp4 (143.99 MiB)
- 4 - Occhiali, Poligoni Zmodeler.mp4 (533.63 MiB)
- 5 - High Res, Noise Surface, Alpha Masking.mp4 (396.34 MiB)
- 6 - Fibermesh, Hair Sculpting.mp4 (362 MiB)
- 7 - Polypaint.mp4 (457.93 MiB)
- 8 - Camicia, Cloth Brush, Dynamics.mp4 (630.47 MiB)
- Assets.zip (14.07 MiB)
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3 - Materiali e Texture
- 1 - Texture e Spotlight.mp4 (183.78 MiB)
- 2 - Ottimizzazione, Project Details, UV Master.mp4 (372.44 MiB)
- 3 - Import Tool, Details.mp4 (308.15 MiB)
- 4 - Curve Mode.mp4 (188.47 MiB)
- 5 - Zspheres.mp4 (326.3 MiB)
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4 - Dettagli e Rendering
- 1 - Rendering.mp4 (242.77 MiB)
- 2 - Considerazioni Finali.mp4 (114.56 MiB)
- Read Me.txt (99 B)
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Trackers
- udp://tracker.torrent.eu.org:451/announce
- udp://p4p.arenabg.com:1337/announce
- udp://explodie.org:6969/announce
- udp://tracker.opentrackr.org:1337/announce
- udp://tracker.coppersurfer.tk:6969/announce
- udp://tracker.pirateparty.gr:6969/announce
- udp://tracker.leechers-paradise.org:6969/announce
- udp://tracker.openbittorrent.com:6969/announce
- udp://opentracker.i2p.rocks:6969/announce
- udp://exodus.desync.com:6969/announce
- udp://ipv4.tracker.harry.lu:80/announce
- udp://open.stealth.si:80/announce
- udp://9.rarbg.me:2860
- udp://9.rarbg.to:2840
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