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- Gothic II + La Notte del Corvo (TNTVillage.org) -


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Categoria bittorrent PC Games
Descrizione



Recensione Gioco

Un tragico risveglio

Dopo aver salvato la colonia penale di Khorinis dalla misteriosa divinità chiamata Il Dormiente, l’Innominato si appresta nuovamente a decidere le sorti di un mondo.
Gothic 2 riprende esattamente dal termine della precedente avventura. Ci sveglieremo nella torre del negromante Xardas che ci spiegherà la situazione ed in particolare del crollo della caverna del Dormiente e la nostra sospetta morte. Anche se in Gothic nessuno osava discutere con noi, ora dovremo iniziare l’avventura senza le abilità duramente acquisite e senza una gilda a cui appartenere.
Inizieremo con il raccattare quando più possibile nella torre del negromante per poi avventurarci nel magico mondo dell’Isola di Khorinis.
Il numero perfetto, ovvero il tre, rimane il numero più apprezzato dai Piranha Bytes che ancora una volta ci permettono di rivestire tre diversi ruoli (Paladino, Mercenario, Mago del Fuoco) e diventare “cittadini” di tre diversi luoghi: la città Khorinis, capoluogo dell’isola e centro d’attività dei Paladini, il Monastero, luogo di preghiera e devozione ad Innos e la sede del Maghi dell’Ordine del Fuoco ed infine la Fattoria di Onar, grande proprietario terriero e capo dei Mercenari.
In qualsiasi modo affronteremo il gioco, ci sarà sempre una prima parte dove dovremo guadagnarci la fiducia di una gilda ed entrare e a far parte di essa per arrivare ad avvertire il capo dei paladini, Lord Haegan, che una nuova guerra è iniziata e i Draghi hanno raccolto seguaci oscuri pronti a sfoderare un attacco di proporzioni epiche.
Gothic 2, grazie alla sua struttura in cui viene prima imposto l’apprendimento di certe abilità e l’entrata in una gilda e poi lo sviluppo dell’intreccio narrativo relativo alla guerra in nome di Innos, potenzialmente terrà il giocatore nel magico mondo di Khorinis per molte ore pur avendo un sistema grafico e in generale tecnico non al pari con altre produzioni videoludiche.


Evoluzione del controllo

Dopo aver ricevuto molte critiche e suggerimenti relativi al sistema di controllo di Gothic, in questo seguito Piranha Bytes sembra aver imparato dai propri errori e difatti il titolo in questione mostra un sistema più fluido per controllare il proprio personaggio (che ricordiamo, non nominerà mai il proprio nome ed è così stato battezzato come l’Innominato) di quanto precedentemente visto. Chi si ricorda o ha giocato al primo episodio di Gothic, ricorderà probabilmente le iniziali fatiche dovute proprio al riuscire a controllare il proprio personaggio.
In Gothic 2 questo sistema è stato semplificato per renderlo più fluido ed immediato. Se questo non bastasse, avremo la possibilità di agire sulle impostazioni per scegliere uno dei due tipi di sistema di controllo inseriti, uno dei quali è appunto derivante dal prequel.
Pur essendo stato migliorato, il sistema è comunque lievemente macchinoso e sulle prime sarà difficile imparare ad usarlo ma dopo qualche minuto ci saremo già scordati di questa realizzazione non proprio perfetta.


Un anno più vecchio, un anno più saggio

La commercializzazione in italia di Gothic 2 è stata piuttosto travagliata. Se inizialmente i diritti sulla distribuzione appartenevano ad Atari che non intendeva ne distribuire il gioco nella nostra patria, ne cedere i diritti alla traduzione ad altre società anche amatoriali (come l’Italian Translation Project ‘ITP’ o il meno famoso Game Italian Translation ‘GIT’), finalmente Gothic 2 è stato distribuito da Koch Media perfettamente tradotto nella nostra lingua ed inoltre ad un prezzo decisamente contenuto pari a 19,99 euro, proseguendo la strada di Koch Media con l’intenzione di pubblicare titoli di qualità a prezzi ridotti.
La traduzione riguarda tutti i dialoghi che sono stati sottotitolati egregiamente, mentre doppiaggio e dialoghi fuori campo rimangono parlati in un ottimo inglese.
Avendo ormai un anno sulle spalle ci si aspetterebbe l’assenza più o meno totale di eventuali bug nel gioco, e nella maggior parte dei casi è così, ma rimane un errore di progettazione abbastanza invasivo che si potrebbe manifestare al primo avvio del gioco.
Pur non avendolo sperimentato di persona, l’errore consisterebbe nell’impossibilità di avviare Gothic 2. Errore facilmente correggibile e ben discusso dalla comunità online di giocatori e si spera in via di sistemazione da delle possibili future patch.

Anche la grafica, in Gothic 2, mostra i segni del tempo che in questi ultimi anni si fa sempre più vorace e una distanza di pochi mesi può già riuscire a determinare quale sia una veste grafica eccelsa e quale un semplice scarto.
La veste di Gothic 2 non è propriamente definibile come la migliore degli ultimi tempi, e nemmeno lontanamente sarebbe possibile immaginarlo, ma riesce ugualmente ad evocare luoghi misteriosi e fantastici nelle nostre serate di gioco.
Vedere il cielo assolato spegnersi lentamente per lasciar posto alla sera rosata e poi ad una notte infiammata dalle stelle cadenti è certamente affascinante anche senza riuscire a muovere un numero elevato di poligoni a schermo.
Complessivamente la grafica non è eccezionale, ma neppure scialba. I personaggi e le creature sono ben dettagliate, per non parlare della cura riposta nei draghi. Fuoco e acqua appaiono reali e dinamici, così come le nuvole e le fronde degli alberi.
Ed infine una nota di merito va data all’illuminazione realizzata abbastanza accuratamente.

Rimanendo in un tema tecnico, non esiste GDR Fantasy che si rispetti che non abbia una grande varietà di temi audio ottimamente realizzati. E su questo possiamo quindi dire che Gothic 2 è più che rispettabile, offrendo una grande varietà di musiche per tutte le occasioni e sempre realizzate ottimamente, aiutando ancora una volta a scavare nella mente del giocatore e sotterrare tutta la magia del quale dispone.
Inoltre come precedentemente descritto, il doppiaggio è complessivamente di buona fattura e forse è un bene che non sia stato doppiato in italiano (conoscendo il risultato di altri videogiochi come il recente Half-Life 2 e il meno noto Heaven: Call of the King). I dialoghi esterni all’avventura danno un tocco di vita a New World (il mondo a cui appartiene Khorinis) e rendono più appagante l’esperienza.
Come ultimo, gli effetti sonori sono ben realizzati pur apparendo a volte ripetitivi o scontati. Per chi avesse provato ribrezzo per i “polli giganti” (saprofago) visti in Gothic, sarà contento sapere che gli stessi sono ancora presenti in massa e con gli stessi versi che tanto ci hanno fatto agognare, almeno all’inizio del gioco.

Gothic 2 in gran parte soffre l’anno di ritardo avuto da quando è stato commercializzato nel resto del mondo, ma possiamo ben sperare per l’espansione The Night of Raven sulla quale Koch Media è già al lavoro per offrircelo a breve.
Concludendo, il titolo è il seguito che per molto abbiamo desiderato non avendo visto una conclusione decente nel primo Gothic. Chi ha odiato quest’ultimo non cambierà facilmente opinione ora vedendo la struttura praticamente invariata e uguale al precedente capitolo.
Il dibattito Gothic versus Morrowind è ancora una volta riaperto.


Recensione Espansione


La strada percorsa dagli sviluppatori della Piranha Bytes è stata quella di ampliare l'avventura principale con una nuova trama, nuove quest, personaggi ed elementi puramente rpg. Nessun gioco a se stante, quindi, perché La notte dei corvi necessità del gioco originale Gothic 2 che può anche essere giocato scegliendo di concentrarsi sull'avventura originale o sulle nuove sfide proposte da questa espansione.

Con questa espansione potremo investigare su un misterioso terremoto che ha devastato l’isola di l'isola di Khorinis. Oltre alle classi di Gothic 2 potremo anche far parte di quattro inedite classi: i maghi dell'acqua, l'anello dell'acqua, i pirati e i briganti. Classi, in realtà non proprio inedite, visto che alcune di esse come i pirati, per esempio, si erano già viste in passato nei panni di coriacei avversari. Circa un centinaio di nuovi personaggi, una nuova trama, 15 nuove armi e 12 magie inedite, sono solo alcune delle aggiunte preziose al titolo originale. Alcune variazioni sono riscontrabili nell’efficacia delle pozioni ora diminuite a 3 punti. Interessante notare come anche il livello raggiungibile sia salito al valore 50.
Come dicevamo poc'anzi gli sviluppatori tedeschi non hanno solo inserito delle “aggiunte” al gioco originale, ma hanno provveduto ad apportare una serie di correzioni più o meno riuscite, ascoltando e facendo tesoro dei consigli di tutti i fan della serie. Una modifica importante è data dall'innalzamento del grado di difficoltà generale dovuta a nemici decisamente più tenaci e combattivi. La notte del corvo diventa così un gioco più impegnativo, elemento che innalza sicuramente la longevità del prodotto, ma che porta anche a momenti frustranti in cui fanno capolino i tanto odiati “caricamenti/salvataggi” continui per recuperare una situazione ormai compromessa.

Se le aggiunte introdotte risultano in quantità convincente e non intaccano l'equilibrio degli elementi introdotti nella serie, decisamente meno riuscito appare il comparto tecnico che già per il secondo capitolo non era certo esente da pecche. Anche se il genere rpg non si presta ad un dettaglio elevato delle ambientazioni rappresentate o ad effetti grafici capaci di impressionare, era forse lecito attendersi un motore grafico parzialmente rinnovato. Le animazioni risultano ancora troppo poco rifinite e le terre di Khorinis godono di pochi dettagli e di un senso di deja vù che proviene dal precedente titolo.
Insomma questa espansione, visto anche il prezzo economico a cui viene venduta, deve essere apprezzata e valutata nella giusta ottica: non un nuovo gioco, capace di perfezionare e risolvere i problemi di Gothic 2, ma un ampliamento della trama con nuove vicende e sfide. L'innalzamento della difficoltà potrebbe renderlo un po' ostico a chi non è dotato di grande pazienza, ma tutti gli altri fan della serie apprezzeranno questo ulteriore sforzo della Koch Media di presentarci un nuovo titolo in italiano (nei sottotitoli) ad un prezzo accessibile a tutte le tasche.


Grazie a Ludus.it per le recensioni


Scheda tecnica


Piattaforma: PC Windows
Genere: RPG
Sito Ufficiale: www.piranhabytes.com
sito consigliato: http://www.multiplayer.it/gothicitalia/
Numero giocatori: 1
Sistema Video: PAL
Supporto: CdRom
Età: da 12 anni in su
Lingua Software: Italiano
Produttore: JoWood
Distributore: Koch Media
Anno: 2005


Requisiti minimi

Sistema operativo Windows XP/ME/2000/98, 256 Mb di RAM, Processore Intel III 700 MHz
Scheda Grafica compatibile DirectX 8.1 e Direct3D 64Mb RAM
2 Gb di spazio su HD, scheda audio compatibile DirectX
Info: Per scaricare devi usare un client come uTorrent o Transmission
AnnounceURL
http://tracker.tntvillage.scambioetico.org:2710/announce
Hash 51e7f8f457cbfc80f52c798192911687a697ff73
Peers seeds: 17 , leech: 58
Size 2.69 GB
Completato 5524x
Aggiunto 22.11.11 - 16:11:35
Uploader   giuggiotheidol
Votazione (Voti: 0)


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16/01 15.50
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